Referência: demo v0.5.4
A primeira área produtiva
Se Bush ainda estiver bloqueado, visite The Worm e compre Bush antes de selecionar uma planta. O custo inicial de desbloqueio na v0.5.4 é de 5 de suco; confira o preço mostrado na loja. Leve o caracol até o lago e siga as indicações de plantio. Escolha uma planta, pinte uma área pequena e mova-se sobre ela para regar. Volte ao lago quando a água estiver baixa. Espere as plantas crescerem e recolha as frutas para ganhar suco. Mantenha a área perto para repetir a rota sem longos trechos vazios.
Plantar demais pode criar mais terreno seco do que você consegue regar. Um circuito pequeno funcionando mostra melhor qual melhoria ajuda em seguida.
Compre conforme o gargalo
Leia o próximo valor da melhoria nas lojas. Se a água acaba, melhore essa parte do ciclo; se ficam frutas maduras fora do alcance, confira a coleta e os ajudantes. Expanda primeiro uma rota eficaz. Na v0.5.4, Sprinting precisa ser comprado em The Water, inclusive em saves antigos.
Reconheça a edição
Os criadores descrevem a demo como os primeiros 30–40 minutos, mas seu ritmo pode variar. Ela inclui salvamento, caracóis ajudantes, melhorias e um final ilustrado. Os sistemas extras do jogo completo no Steam não devem ser tratados como recursos desta demo.