Référence : démo v0.5.4
Une première parcelle productive
Si Bush est encore verrouillé, allez chez The Worm et achetez Bush avant de sélectionner une plante. Son coût initial en v0.5.4 est de 5 de jus ; vérifiez le prix affiché dans votre boutique. Approchez l’escargot de l’étang et suivez les indications de plantation. Sélectionnez une plante, peignez une petite zone puis déplacez-vous dessus pour l’arroser. Retournez à l’étang lorsque l’eau manque. Laissez pousser les plantes et ramassez leurs fruits pour gagner du jus. Gardez cette parcelle assez proche pour répéter le trajet sans longues traversées inutiles.
Une grande surface plantée trop tôt peut dépasser votre capacité d’arrosage. Un petit circuit efficace révèle plus clairement la prochaine amélioration utile.
Acheter selon le problème
Lisez la valeur du prochain niveau dans les boutiques. Si l’eau manque, améliorez cette partie du cycle ; si des fruits restent à distance, examinez la collecte et les assistants. Développez d’abord un circuit efficace. Depuis v0.5.4, Sprinting s’achète chez The Water, même avec une ancienne sauvegarde.
Identifier la démo
Les créateurs la présentent comme les 30–40 premières minutes, sans durée imposée. Elle comprend sauvegarde, escargots assistants, améliorations et fin en livre illustré. Les systèmes supplémentaires de la version complète Steam ne sont pas automatiquement présents ici.